看似休闲,实则硬核——《消弭迷宫:异境入侵》游戏简评
《消弭迷宫:异境入侵》(Roguematch The Extraplanar Invasion)是一款看似轻松休闲,实践上难度却比力硬核的消弭游戏。本作的中心玩法是将三消与相似“不思议迷宫”的回合制战略玩法相团结,并且在此基本上到场了相当多的战略要素,游戏的体量比看起来要大不少,战略深度也不成小觑。
在《消弭迷宫:异境入侵》中,玩家必要深化由一个个房间构成的迷宫,每个房间都充满了必要消弭的宝石。基本的消弭端正和传统三消游戏没有实质区别,但玩家必要在一个房间里做的事变屡屡不止一件——约莫是扫除显如今这里的仇人,约莫是展现紫苔掩盖下的符文,又大概是触发开启出口的布局,仅有完成如今房间的目标之后,玩家才干找到通往下个房间的出口,并且还得尽力使用较少的步数来完成,由于这里另有个对我们拦阻的“杂乱品级”,会随着如今游戏的举行而寂静累积。
玩家在房间中打击仇人、触发布局等举动,主要经过消弭宝石来完成,这一点和很多传统三消游戏差不多,只需在必要打击或触发的目标旁边完成三消即可。由于本作中的玩家扮演的是一个可以在宝石阵中行走的主演,以是我们可以经过走位来优化宝石的布局,这是战略之一。
固然,这种做法改动宝石布局的听从很低,很多时分我们照旧得借助主演的武艺来协助我们更好地举行消弭。主演在进沉浸宫之前可以举行设置,,能设置四个被动武艺。在迷宫探究的历程中天然会取得新的道具,这些道具能提供新的主动武艺,会表如今画面右侧,与人物自带的一个主动武艺(好比兔子主演的腾跃)分列在一同,可以在条件满意时使用,这是战略之二。
固然本作的画风看上去很心爱,三消玩法也给人一种休闲轻松的第一印象,但实践上玩家在冒险中必要思索的场合并不少。除了外表说的那些,玩家还必要机动运用元素转换的武艺来更好地使用园地里的宝石,BOSS战的时分更是要同时注意走位和消弭。
《消弭迷宫:异境入侵》关于喜好回合制战略类游戏的玩家而言,战略深度是充足的,硬核玩家也能取得享用。三消的玩法不仅不代表本作的休闲,反而为游戏玩法带来了新奇的战略机制。roguelike玩法带来的随机性在本作里也有很好的体现,每一次的迷宫冒险都市有不一样的体验,反复可玩性是很强的。