游戏历史上的今天:《鬼刃》在北美发售

游戏汗青上的今天:《鬼刃》在北美出售

二零零九年二月六日,《鬼刃》在北美出售。

《鬼刃》

但这但是并不是《鬼刃》的初次登台态度,早在二零零七年的十一月二十八日,这款由Gaijin Entertainment开发的举措冒险游戏就以前在俄罗斯出售了,但是这个时分它不仅仅仅有俄文文本,也还不叫我们如今熟知的《X-Blades》,而是叫做《Oniblade(Ониблэйд)》,这也是本作在国内被翻译为《奥妮之刃》与《鬼刃》的契机。

Gaijin Entertainment是一家来自于俄罗斯的开发商与刊行商,其在国内最为人所知的作品恐怕就是《战争雷霆》了,关于这家以战争模仿游戏出名于世的开发商来说,《鬼刃》可以说是他们旗下作品中的一个异类了。

Gaijin Entertainment

本作使用了Gaijin Entertainment自研的Dagor引擎举行开发,游戏的画面体现力在事先来说照旧属于较为精良的,而女主演倾向日系作风的人物设定也十分讨喜,但是关于一款举措冒险游戏来说,其在关卡计划、武艺机制、发展曲线与打击手感等方面都有着一定的成绩,而这是致命的成绩,这也形成了《鬼刃》在举世出售之后并未取得告捷,无论是玩家照旧媒体都对颇有微词。

《鬼刃》游戏画面

《鬼刃》作为Gaijin Entertainment初期的作品,我们可以从中发觉很多稚嫩之处,而这些并不完备的场合在厥后的精力续作《光阴之刃》中都有着较为分明的改良。

《光阴之刃》

顺带一提,无论是《鬼刃》照旧《光阴之刃》,游戏日版女主演的配音都是钉宫理惠。无路赛!

游戏汗青上的今天旨在为你带来这众多汗青中每一个闪光之处的点滴故事,约莫它并不是那么刺眼,也没有那么值得铭刻,但是我仍旧渴望在这汹涌的长河中将其捞起,让你追念起在很多年前的今天,以前有一一局部与你看着相反一片星空。

我是银河公理使者,我们明天再见。

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