手游试毒:「新盗墓笔记」口感如何?被人吐槽有股“传奇”味儿

手游试毒:「新盗墓条记」口感怎样?被人吐槽有股“传奇”味儿

诸君安好,雾夏菌报道。

近期上线的【新盗墓条记】,很多人以前上手体验了,只是反应不太好。现在taptap不到3000的评价,评分却仅有6.5,这个成果差点意思了,并且后续还不晓得能不克不及稳住。

1、游戏实测

游戏也是属于一个多人在线、人物扮演典范的,应该也能算举措类的,战役时大局部是直接在主界面(也有跳转页面的抄本),然后有武艺,有闪避,有主动战役。

打到装备会直接跳出来这个穿着装备的窗口,这个时分你就应该明白这是一款什么形式的游戏了,大要和各位早前玩过的那些仙侠手游差不多,不同的就是这次变成了盗墓条记。

这类跑线,带有一定举措类味道的手游,打斗方面的手感不休以来都不抱负(最少本菌交往到的),由于他主要就是跑线,做剧情,还提供主动战役,以是对战役手感方面原本就没什么高寻求。

2、有传奇味儿

很多玩家讥讽,这个游戏有股子传奇、贪玩蓝月那类页游的味儿。一个是吐槽画面便宜,再一个就是首冲给橙色兵器,永不出席的宠物、载具,再加上人物品级方面另有一转二转。都是很具有标志性的玩法。

画面的话,我在开了极致殊效后,但是还能承受,但一些细浪费莫另有待提高。至于人物建模,拉近之后相反也还可以(固然,也约莫是我寻求低了),捏脸那边提供的选项并不多,可塑性就差了点。并且很多游戏内的人物也的确做得不咋顺眼。

我主要难以承受的,照旧游戏的玩法,这类游戏几乎千篇一概,真的是没有什么兴致了,而画面、建模方面那些大厂更是玩到了极致,以是如今是除了IP这个噱头,其他的真的很难再掏出来新东西了。

菌说

我这里略微有点发起,就是这类游戏要思索改换一个形式了,不克不及再如此换皮了。相反的玩法,相反的套路,仅有IP不同,几乎给玩家带不来什么新颖感了。所今后续假如还想做这个典范的手游,尽力搞点新的内容,哪怕是换换战役情势都是好的。

我事先掀开游戏,看到摸金—摸金郎将—摸金校尉,我就隐隐有不佳的预见,?这种套路那种跑线刷品级的手游用得太多了。

好了,这一回合到此完毕,感激阅读,拜拜了您嘞~

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0
分享