DOTA:新玩家爱不释手,老玩家劝你放弃,不值得练的英雄SF影魔

DOTA:新玩家爱不释手,老玩家劝你丢弃,不值得练的好汉SF影魔

在刀塔内里,每个好汉的武艺都不一样,有些好汉灵动俊逸,利用华丽,极限很高。有些好汉简便粗暴好上分,不同性情的玩家喜好玩的好汉都不一样。不外有一些好汉拿来文娱增长游戏体验的兴致就算了,想要靠他冲分,却十分困难。

SF影魔

作为DOTA人气最高的好汉之一,影魔想必各位都不生疏,俊逸的影牙,凶悍的克制,霸气的表面,让SF集万千宠爱于一身,以前的影魔可以说无论是熟手照旧大神玩家必练的一个好汉,不会玩SF你都不佳意思说本人会玩dota,浑身上下全部都是输入武艺,还特别脆皮。

影魔是最容易展现一局部作风的好汉,是最能秀的好汉之一,基本功要踏实,走位要风骚,熟悉要到位,SF的发育速率很快,但是又不克不及纯刷,必需刷打团结。大局部影魔玩家前中期节奏都玩的不错,但是特别容易到点,死个一到两次这把游戏就没有影魔这个好汉了。

除了前中期依靠好汉本身特功可以取得一定的线优以外,大局部时间真的不合适拿出来玩,除非你对天梯分不在乎,毕竟帅是一辈子的事,嘉奖本人一把影魔给劈面送分也蛮开心的。

军团指挥官

信赖很多人都被终期千功军团给吸引过,一个节奏十分好的军团,在终期几乎是一刀一个小伙伴,不管你是什么肉盾前排,照旧神装老大,一个决斗就能单防。

但是军团指挥官特别吃队友,看队友乐意不乐意帮你,十分必要队友前一阶段抬他一手,假如队友只顾打本人的节奏,军团就容易堕入被动,特别是作为一个三号位前排,军团不打先手团队让谁打先手,而军团打先手在前一阶段很伤,哪怕gank告捷加不到打击力对军团来说也很亏。

特别是军团加打击的特性,十分吸引恼恨,很多时分对方宁愿死,也不乐意让军团加到打击力,特别容易成为对手的集火目标,打击力没加到不说,反而由于阵亡次数太多招致品级装备跟不上。

军团的身板在前一阶段还算凑活,真到了大终期被控住也是很脆比不上传统的肉盾前排,又必要出跳刀打先手,十分吃BKB,大招在终期又被林肯法球克制,很容易沦为超等步兵大概BUFF怪。

玩军团真的万万别往人多的场合凑,很难先手打出后果并加到攻,前一阶段加不到功终期输入不够一个三号位发扬的作用就是一个CD50秒的挖苦怪!

总结

假定你特别喜好这两个好汉的话,那也的确没办法,影魔跟军团这两个好汉都是玩起来特别爽的,但是也特别容易吸引恼恨。对手不成能让你又能上分又能秀,毕竟谁也不想成为他人的背景板,你要玩可以,但是把天梯分给我留下。

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