《精灵与萤火意志》评测:一流的游戏,三流的优化。何时入手?

《精灵与萤火意志》评测:一流的游戏,三流的优化。何时动手?

《精灵与萤火意志》,在此前的任天国直面会mini上忽然公开,并公布当天直接出售。

这一消息让浩繁系列粉丝欣喜若狂——要晓得,三个月前的6月尾,开发团队的首席工程师在承受采访时还表现,本作很难移植到Switch上,就算移植,让他坚持在60帧运转也是十分困难的一件事。

而就在不到三个月之后,这一古迹居然真的产生了!那么Switch版《精灵与萤火意志》的质量毕竟怎样呢?

品格无须置疑,但仍有一些小缺陷

游戏的关卡、玩法计划十分精良,巨大的可探究空间,也让游戏流程充溢未知感。

顶级水准的画面和配乐也是一脉相承,游戏团队中不少开发职员,都以前来自美术和影戏行业的顶级公司。极致精巧的画面和入耳的配乐,便也注入了这家Moon Studio的血液之中。

比力可惜的是,本作在战役体系上有一些缺陷,让游戏的战役,尤其是Boss战,固然充溢气概气派,但在实践的利用体验上照旧能分明感遭到有所完善。

比拟一代的提高和区别

比拟一代,本作在举措流利性上做出了很大的奔腾。

我们都晓得,游戏中人物是依据我们的输入来活动的,而不同举措之间的衔接是一件十分磨练开发水准,同时也是极度泯灭时间和人力本钱的一件事。

假如你是一名举措游戏资深喜好者,可以感遭到初代在举措之间有很分明的衔接不流利。但初代的告捷,为事情室提供了更强的开发才能,让二代得以在举措的衔接上愈加顺滑,带来丝般流利的举措体验。

二代由于游戏中心的一些窜改,使得难度相较于初代要低了一些。本作的舆图也比初代更大,拥有近乎两倍的可探究范围。这次另有不少支线职责,但职责流程广泛比力短,乃至有些会让人感受无聊。

Switch版优化存在成绩

只管游戏在画面和帧数的体现上,全体十分令人满意。基本安定的60帧可以说是一个古迹,要晓得即使是在XBOX ONE S上,维持60帧都很困难。但只管云云,游戏在优化方面仍然存在不少成绩,可谓是成也优化败也优化。

起首,游戏开头的读盘十分缓慢,必要等候一分钟支配才干进入标题界面。之后读取存档也还要再等半分钟,读盘体验十分糟糕。

别的,流程中还会随机显现卡死征象,游戏画面完全运动,只能欺压重启游戏。我在初次进入游戏后的一分钟就碰到了这个成绩,之后流程中也多次显现。

最初,中笔墨库仍然有成绩,“口口口”的情况照旧不少。固然由于中文语句的连接性,我们照旧可以猜到单个的“口”原本是什么字,但偶尔一连显现这种成绩,在阅读体验口口口口口口舒服了。

游戏的品格十分出色,是一款买了相对不会亏损,玩了相对会大呼好评的作品。但鉴于现在Switch版的成绩,尤其是随机频发的完全卡死,和中文的“口口口”,对游戏体验的影响真实太大了,发起等官方对这些成绩举行修复后再购入。

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