萌卡篮球强化(三国游戏《萌军天下》:武将强化你真的懂了吗?强化加成终极攻略)

三国游戏《萌军天下》:武将强化你真的懂了吗?强化加成终极攻略

休闲三国战略手游《萌军天下》以一款十分精良的佛系烧脑战略手游,有着相似率土之滨的战争框架和武将武艺搭配形式,并且不伤肝氪命。除了战争外,武将养成比率土之滨大概三国志战略版愈加丰厚。

在《萌军天下》中武将养因素为品级、升星、强化、兵种和武艺(战法),比拟率土之滨和三国志战略版多了一个强化和兵种。兵种局部我们后方在具体分析,今天我们重点说说强化的成绩,由于近期发觉很多玩家还没有真正搞懂强化的一些事变,包含有些玩了几个月的老玩家。

萌军天下中武将强化主要两个方面,一个是强化告捷率,再一个就是强化的加成提升量。告捷率之前写过一篇专稿,偶尔间各位可以翻下从前的“2019最新三国手机游戏《萌军天下》武将强化本事小本事,制止糜费”,今天不再多说,只需各位记取用0级卡当质料强化主卡到强四大概强五后,质料最好用强化过的,如此几率会大很多。

今天的重点来了,每强化一级我们能增长几多属性加成呢?这一点很多玩家不是太明白,不要说报告我每次强化不是都有提示提升吗,成绩是每次强化告捷后实践增长的数值你查对过吗?是你以为的那样吗?举一个简便的例子,你强化告捷一个强七,提示打击+58%,你原本打击有6000的话,实际上应该增长6000*58%=3480点打击,实践呢?估测有480就不错了,是不是落差比力大了,缘故是你对加成原理不懂啊。

武将强化的加成公式:实践属性*增长的百分比=实践加成数目,这内里实践属性=初始值+发展值*品级。外表举例中属性面板的6000打击是加上科技、强化、星级等加成今后的数值。

但是讲到这里你估测照旧算不合错误这个数值,由于另有一个误区。再举个例子:一个打击发展值25,初始值150,品级50级的武将强化告捷到八,提示打击加成70%,那我们用外表的公式盘算(150+25*50)*70%=980,实践呢,应该仅有168罢了。是不是又刹时崩塌了,报告你个严酷的实际,你所看到的谁人强化加成比例是到谁人强化品级总加成比例,不是单次强化的比例。底下摆列下每级强化加成比例

强零——强壹 提升打击5%,盘算5% 终极加成:打击5%、盘算5%

强壹——强贰 提升打击5%、盘算5% 终极加成:打击10%、盘算10%

强贰——强叁 提升打击8%、盘算8% 终极加成:打击18%、盘算18%

强叁——强肆 提升打击8%、盘算8% 终极加成:打击26%、盘算26%

强肆——强伍 提升打击10%、盘算10% 终极加成:打击36%、盘算36%

强伍——强陆 提升打击10%、盘算10% 终极加成:打击46%、盘算46%

强陆——强柒 提升防守10%、打击12%、盘算12%、统帅10%

终极加成:防守10%、打击58%、盘算58%、统帅10%

强柒——强捌 提升防守20%、打击12%、盘算12%、统帅20%

终极加成:防守30%、打击70%、盘算70%、统帅30%

强捌——强玖 提升防守30%、打击15%、盘算15%、统帅30%

终极加成:防守60%、打击85%、盘算85%、统帅60%

强玖——强拾 提升防守40%、打击15%、盘算15%、统帅40%

终极加成:防守100%、打击100%、盘算100%、统帅100%

以上就是休闲三国战略手游《萌军天下》的武将强化终极攻略,如今是不是对加成成绩以前一清二楚了,再团结之前的那篇强化告捷率的文章,基本就可以全方位掩盖了。假如之前玩的是率土之滨大概三国志战略版,这方面照旧要多多研讨下,有什么成绩可以直接留言讨论。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0
分享