UG建模排球建模实例小教程,十分具体,不懂的随着徐徐来!
建模目标:创建排球的三维模子
后果预览:
图 1 排球模子
建模步调:
第一步、运用曲线东西创建直径为100mm的圆,圆心在原点。接着将圆圈平分为四份。见下图。
图 2 创建基圆
第二步、将Y向的正地区的两条圆弧举行旋转复制,旋转轴为X轴,旋转角度为-45°,见下图。
图 3 旋转复制圆弧
第三步、将上步旋转复制的圆弧举行旋转复制,旋转角度为-30°,如下图所示。
图 4 旋转复制圆弧
第四步、同理,以Y轴为旋转轴,旋转角度为-45°,旋转复制X向正地区的两段圆弧,后果如下图所示。
图 5 终极复制的圆弧
第五步、运用曲线网格下令,选择主曲线与交织曲线,分散创建三个曲面,并隐蔽片体,后果见下图。
图 6 创建曲面
第六步、对三个曲面举行加厚处理,加厚2mm,法向朝外。然后,对曲面体举行边倒圆,倒圆半径为0.8mm。同时,对三个曲面举行着色。见下图。
图 7 加厚及倒圆
第七步、旋转复制上步创建的三个曲面体,旋转角度为-120°,旋转轴经过两点办法创建(一点为原点,一点为曲面体的边沿点),后果如下图所示。
图 8 旋转复制
第八步、使用上步办法,创建对应的两个曲面体组,见下图。
图 9 旋转复制
第九步、相反的办法,创建补全排球最初的一局部,终极后果如下图所示。
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