台球为什么叫斯诺克
斯诺克这个名字源于19世纪末的英国,它的劈头与事先的一种打赌游戏有关。听说,事先有一群赌徒在玩一种叫做“黑池”的游戏,他们为了增长游戏的难度和兴奋性,决定在球桌上安排一些停滞物,使得击球变得愈加困难。这些停滞物被称为“斯诺克”,意为“拦阻”或“停滞”。随着时间的推移,“斯诺克”这个词渐渐成为了这种游戏的代名词。
斯诺克是一种必要高度本事和战略的活动,它要求球员在击球时不仅要思索怎样将目标球打入袋中,还要思索怎样制止让白球碰到其他球而招致犯规。因此,斯诺克也被称为“名流的活动”,由于它必要球员具有冷静、冷静和专注的品格。
如今,斯诺克以前成为了一项国际性的活动,拥有浩繁的职业选手和喜好者。它不仅在英国十分盛行,还吸引了来自天下各地的观众和选手。同时,斯诺克也成为了一种文明征象,它的比赛和选手常常显如今种种媒体和交际平台上,成为人们讨论和眷注的核心。
斯诺克比赛中的稀有端正包含:
1. 开球:比赛开头时,球员必需先撞击红球,然后才干实验击打彩球。
2. 红球与彩球瓜代:在一局比赛中,球员必需依照红球、彩球的排序举行击球,直到一切红球都被击入袋中。之后,球员再按彩球的分值从高到低依次击打,直到一切彩球都被击入袋中。
3. 得分盘算:每击入一颗红球,球员可取得一分;每击入一颗彩球,球员可取得该彩球的分值。当一切红球都被击入袋中后,彩球将重新摆放在球桌上,依照分值从高到低分列。
4. 犯规:假如球员在击球历程中犯规(如白球落袋、未击中目标球等),对手将取得罚分,并有权选择持续击球大概让对手持续击球。
5. 安举世:在某些情况下,球员可以选择打一杆安举世,即存心将白球打到一个地点,使对手难以直接击打目标球。假如对手在接杆时犯规,则球员可以取得罚分。
6. 局分和比赛完毕:一局比赛的胜者是率先取得划定分数(通常为75分、100分、150分等)的球员。一场比赛通常由多局构成,胜者是博得最多局数的球员。
以上是斯诺克比赛中的稀有端正,但具体端正约莫因比赛典范和构造机构而有所不同。在观看斯诺克比赛时,了解这些基本端正有助于更好地欣赏和了解比赛。