卡罗姆台球(“法式台球”——开伦的另类精彩)

“步骤台球”——开伦的另类出色

开伦系列1:简介及汗青

开伦台球最早劈头于法国,又称“步骤台球”,厥后在日本十分盛行,有“日本撞击台球”之称,它是国际大赛项目之一。

简介

开伦台球所用的球台有和别的球台不一样的特点,它没有球袋。是靠球杆击球而得分的一种台球打法,台盘的画线相似于卡罗姆式台球。

撞击式开伦台球以主球直接碰撞两个球或两个以上目标球得分。固然开伦球台要比落袋台球桌面小些,球的体积大,容易得分,但这并未料味着开伦台球是一种简便的、无趣的打法。相反,它的打法不仅把戏多,并且从某种意义上说它是其他台球打法的基本。在我国的一些台球厅里很少能见到这种台球的打法。开伦台球每年都要举行一次天下性的开伦大赛。

汗青

开伦是一种球桌没有袋口的台球活动,最早盛行于法国,随后转达至西欧各国,再传至其他各洲。

早前的比赛项目为四球比赛与三球比赛,两者端正一样,只是球数不同罢了。选手击球后,只需令母球先后撞及两颗子球即可得分。厥后由于创造了“赛利”撞法,让母球及两颗子球持续会合在一个小范围内,不休地撞击得分,因此创造惊人的高分,丢失比赛意义。

为了拯救开伦台球活动,于是种种变革方案因应而生:第一类是限定在某些地区内的击球次数,比如随意球比赛及种种停滞线比赛;第二类是分外要求母球或子球碰撞桌边(Cushion,音译“库”)以增长困难度,比如一库比赛及现在最受器重的三库比赛;第三类是划定母球或子球要经过球台上的特定地点,比如5针比赛、9针比赛等。

现在在欧陆各国及亚洲的日本、韩国,开伦是台球活动中的主流项目。此中的三库开伦比赛,为1998年亚运会、2006年亚运会以及世运会的正式项目。

    开伦系列2:打法和比赛办法

    打法

    开伦台球打法情势有“颗星开伦”、“三库开伦”、“四球开伦”、“直线开伦”、“台线开伦”等等,最盛行的要算“四球开伦”。

    “四球开伦”有四个球,两个红球和两个白球,两个白球为比赛两边各自的主球。旧端正计分办法是:主球撞到两个或两个以上的球后,可以拥有击球权。主球击中一个红球、一个白球得2分;主球击中“双红”得3分;主球击中“双红”加一个白球得5分。这种2分制、3分制、5分制已往较为常用。但是,新端正全部接纳1分制,只需碰到三个目标球中的两个,就可以得1分,消弭了因球的设置所产生的得分差距,盘算也比力简便。

    比赛的胜负是以谁先取得商定的分值为准。以是,当本方取得击球权时,应尽力攫取多得分。因“四球开伦”用的球稍重些,以是球杆比其他典范的球杆粗些。

    “四球开伦”开局的摆球办法为:两个白球之间有两个红球,且四个球在同一条直线上。

    当球在台面上放好后,两边各向底边击打一空杆,决定击球排序。球离底边近者获选择权;也可以抽签决定选择权。开球方以带斑点的白球为主球,另一方以全白色的球为主球。端正划定,对方的主球可为本方的目标球。

    依照端正,开球第一杆必需先撞击对方白球方为好效,不然,将判作失机,互换击球权。因开局的摆球是主球与白球之间有两个红球,且四个球在同一条直线上。因此开球方寻常是撞击台边,打两边球(即撞击两个台边),使主球撞台边后再击中双球。

    在“四球开伦”打法中,台边的作用十分大。假如不克不及接纳直线掷中法,就要尽力使用一次、两次、三次乃最多次台边反弹以到达触及双球的目标。在击球本事上与三边卡罗姆台球有很多相似之处。

    比赛办法

    随意球

    随意球比赛禁区随意球是一种稀有的开伦台球比赛办法,使用红、黄、白球各一个,白球和黄球都是母球,两边各选一颗当作本人的母球。桌面四个角落画有斜线,与桌边构成四个三角形禁区。

    随意球比赛的基本得分办法与其他的开伦台球一样,必需在撞击母球后碰撞到其他两颗球,但选手在同一轮击球中,可以在球桌除了禁区之特定角落外的任何地区不休打雪利球,直至到达指定的分数为止。随意球为1998年亚洲活动会及2002年亚洲活动会的正式比赛项目。

    三库开伦

    三库开伦比赛使用红、黄、白球各一个,白球和黄球都是母球,两边各选一颗当作本人的母球。击球后母球必需碰到两颗子球,并且在碰到第二颗球之前,母球必需最少碰台边三次。

    比如:

    母球击打某颗子球,绕三库,再撞击第二颗球

    母球绕三库,然后撞击两颗子球

    母球绕一库,然后绕两库再撞击第二颗球

    母球绕两库,然后绕一库再撞击第二颗球

    三库开伦是一种武艺性很高的比赛,为1998年亚洲活动会及2006年亚洲活动会的正式项目。

    开伦系列3:端正

    开伦台球端正

    1.白球置于开球线上:此时裁判员将两白球分置于开球线上,即位于三个开球点之支配两边,各距长颗星约30公分处,而红球置于极点。在比球时,裁判员将有点的白球或黄球放在右方,另一白球则放在右方。但如两选手皆想用同一白球时,则由裁判员抽签决定。

    2.球行进中:选手将球打向顶库往回弹。并且最少应有一白球碰到顶库,不然应重新开球。但若一选手的球碰顶库两次时,则他失掉开球选择权。开球时不成使用替人开球。

    3.球相碰:假如两球在中途相碰时,出错的(将球打到对手边的)选手丧失开球选择权。

    4.重新开球:如两白球在中途相撞且无法辨别毕竟错在那方时,大概是两球停留的地点与底库距离一样时,裁判员得裁定重新比球。

    5.红球:如有一方选手的球碰到红球时,该违犯选手将丢失开球选择权。

    6.选择开球者:选手此中之一的球停留的地点较接近底库者取得开球权。

    摆球点:裁判员将球摆在

    (a)红球放在极点。

    (b)对手的白球摆在底点。

    (c)第二颗白球,即开球者的母球,摆在开球者选择的二开球点之一。

    (注:即在底点支配两边约18.25公分)。

    2.白球:先发打者使用白色球为母球开头打球。如有两白球时,此中另一球为有点的白球;如有三种颜色时,则仅有先发打者用白球。

    3.开球开伦:开球时之开伦应先直接打到赤色球。

    4.轮替开球:如果比盘数时,不管比几多盘,选手轮替开球,选手在整个比赛历程中都用同一颗母球。

    “四球开伦”有四个球 两个红球和两个白球;两个白球为比赛两边各自的主球。

    旧端正计分办法是:

    主球撞到两个或两个以上的球后 可以拥有击球权。主球击中一个红球 一个自球得2分;主球击中“双红”得3分;主球击中“双红”加一个白球得5分。这种2分制、3分制、5分制已往较为常用。但是 新端正全部接纳1分制 只需碰到三个目标球中的两个就可以得1分 消弭了因球的设置所产生的得分差距 盘算也较简便。

    比赛的胜负是以谁先取得商定的分值为准。以是当本方取得击球权时应尽力攫取多得分。

    因”四球开伦”用的球稍重些 以是 球杆比别的典范的杆粗些 它主要适于双人比赛。

    “四球开伦”开局的摆球办法:

    取台盘长边的1、2、6、7星位 分散对准另一长边的7、6、2、1星位连成四条直线。再以台盘短边的中央星位连成一条直线 这条直线与上述四条直线的四个交点就是摆球地点。2、6星位连线上摆放赤色球;1、7星位连线上摆放白色球。

    当球在台面上放好,两边各向底边击打一空杆,决定击球排序。球离底边近者获选择权;也可以抽签决定选择权。开球方以带斑点的白球为主球 另一方以全白色的球为主球。端正划定对方的主球可视为本方的的球。

    依照端正:开球第一杆必需先撞击对方白球方为好效不然将判作失机互换击球权。因主球与自球之间有两个赤色球 且四个球在同一条直线上。寻常是撞击台边 打二边球使主球撞台边后再击中双球。有一种开局打法用球杆撞击主球右侧对准击打台边第三个星位稍用些力主球碰撞右方台头边反弹后可击中双球。

    在“四球开伦”打法中台边的作用十分大。假如不克不及接纳直线掷中法就要尽力使用二次、两次、三次乃最多次台边反弹以到达触及双球的目标。在击球本事上同三边卡罗姆台球有很多相似之处。

    开伦系列4:比赛目标和比赛时间

    比赛目标

    1.目标:比赛的目标是在比赛划定的范围内取得越多的开伦越好。

    2.开伦:当母球经球杆撞击后,可以与别的二球相交往时,便算取得一开伦。(译者:三库比赛则应注意第83条应碰三库或以上的划定)

    3.好效球:一好效球为三颗球原都为运动的,而选手没有犯规,且选手敬重主理单位所偏好的比赛办法之条件。

    4.得分:每一开伦算一分。

    5.持续打击:如裁判员宣判某一开伦为要事先,该选手得持续打击。但如一开伦球裁判员虽没声明“失误”《(但)他以为该球为失误时》,选手得离桌。

    比赛途中停息

    停息:在比赛中途有一次五分钟的停息。

    该比赛中途指的是当一选手在他那一轮打击完毕时,他的得分已凌驾比赛所划定分数的一半以上,或一局部比赛束缚之分数一半以上而言。但这划定并不实用于两项比赛。至于三项比赛时,则在最初一项比赛开头前停息。

    但此停息仅能在比赛已凌驾45分钟,且一选手已到达划定分数的一半以上但尚未到达3/4时才好效。

    裁判员亦可变动停息的划定。

    在比盘数时,停息的划定如下:

    -如三盘抢二胜时,在打完第二盘后。

    -如五盘抢三胜时,则在打完第二盘或第四盘后。

    比赛中途分开

    1.弃权:选手在比赛举行中没取得裁判员的赞同(或受权)而擅自分开之举动视同输了比赛。但比赛中如有不成反抗的情事产生时,得由UMB的正式代表或其署理者评价。

    2.回绝/扫除:在裁判员的要求下如选手仍回绝持续比赛时,该选手将被扫除于比赛之外。

    球相交往/相连球

    1.选择权:当母球停在与别的两球之一,甚或与别的两球相交往时,选手得有下列选择权:

    (a)要求裁判员将球重新摆放于球点;或

    (b)先打没交往的球,大概是先打向库边;或

    (c)打剁杆分散但不成动到该相交往的球。在最初选择权的情况下,选手可先开伦打到该相交往的球。如果完全因母球分开后,相交往之球约莫因丢失母球之支持而挪动时,则不算犯规。

    2.贴库球:当母球与颗星凝结时,选手不成将球直接打向该库边。

    3.摆球:在重新摆球的情况下,裁判应依下列排序摆球:

    (a)在自在球比赛(partie libre)、分格区比赛(cadre disciplines) 及一库开伦比赛时,三库全依开球时的地点摆放。

    (b)在三库开伦比赛时,仅有相交往的球才需重摆在各球点:

    -红球摆在极点

    -选手的母球可摆在开球线的中点(即底点)

    -对手的白球摆在球台中央(中央点)

    -如干系摆球地点拦阻或挡住球点时,则摆在各该拦阻或挡住球点之球应摆放的干系地点。。

    球跳离台外

    1.重新摆球:在一颗或数颗球跳离球台外时,裁判员将依下列排序重新摆球:

    (a)在自在球比赛(partie libre)、分格区比赛(cadre disciplines)及一库开伦比赛时,三颗球全依开球时的地点摆放。

    (b)在三库开伦比赛时,仅跳出球台之球依第27条3(b)之划定摆置,而不是全摆在开球时之地点。

    2.跳出球台:当球不管是由边框掉下去,大概是碰到边框时,尽皆视同跳出球台之外。

    比赛时间

    1.比赛长度:比赛需告竣某一定开伦数,其数目乃依据不同比赛而异,且由UMB委员会决定。

    2.好了(Good):每一开赛应打至最初一得分。中选手打至最初一分时,一旦裁判员公布好了时,即使有人在出杆后抗议该选手并没到达应得的分数,比赛已算完毕。

    3.出杆权(innings):由UMB委员会决定比赛时两边选手对否具有划一数目标出杆权。

    4.和局/平手:比赛时若两边具有相反数目标出杆权,而选手已取得最初一分时,但因他比对手选手多一轮出杆权,此时对手选手可将一切球依开球的情况摆置而打完他那一轮。如第二选手也到达了比赛所划定的分数时,则该局比赛以和局(平手)完毕。

    5.盘数:如比赛是比盘数时,则实用底下划定:

    (a)在一盘中,当一选手一旦告竣指定的得分时,该盘完毕,并博得该盘。即或起首开球的选手先告竣,他的对手亦不克不及主张他那一轮出杆权。(b)当一选手到达比赛指定的盘数时,为胜方,且比赛立刻中止。

    © 版权声明
    THE END
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