nba2k15生涯第二年剧情(总有一群人,希望在NBA2K里制作一台“愿望机”)

总有一群人,渴望在NBA2K里制造一台“愿望机”

这里是位于洛杉矶市中央的斯台普斯球馆,可包容19060人的球馆全被湖人队的粉丝填满。

比赛到了第四节的最初一分钟,76人落伍4分。

他们站在了悬崖边。

艾弗森站在三分线外运球,望着篮筐,却一直找不到打破口。底角的希尔被防卫队员跬步不离地把守着,没有任何接球投篮的时机,

篮下的穆托姆博相反堕入了肉搏战的泥潭之中,他是四个赛季的DPOY(当赛季最佳防卫球员)以及01年的同盟篮板王,但他要面临的,是被誉为NBA最有统治力的巨星之一的“大鲨鱼”沙奎尔·奥尼尔。

篮筐上的计时器闪灼着赤色的数字,这提示他,时间仍在一分一秒地流逝。万般被动之下,艾弗森选择了招牌的交织变相打破到篮下,费力闪过防卫球员之后低手上篮。

篮球在篮框上涮了几圈,然后压哨入网。

记分牌上体现他们仍旧落伍2分,这以前是比赛开头后的最小分差。他转过头看了一眼坐在不远处的湖人队主教练禅师以及准备上场的科比,他们心情轻松天然,完全猜不到对方接下去会用什么战术。

电脑的屏幕上播放着游戏实况,2001年总决赛,76队对阵如日方升的湖人队。

幸而湖人队跳投不中,76人拿下球权。

但76人以前没有了停息,希尔将球运过半场。艾弗森借着保护甩开整场盯防的泰伦·卢,但换防过去的科比以前稳稳站在他打破的路途上。

没偶尔间了。艾弗森起跳后仰,匆促间的脱手招致他的上半身稍稍歪曲,但刚强上心的双臂照旧投出了这一球。球在半空划出一个标致的弧线。

球进,哨响。

我长出了一口吻,把弓直的背缩回到沙发里。内幕上,这不是我第一次重打01年总决赛这个脚本了,但每次跨过3:1的赛点都让我心潮汹涌。让原本不成能产生的事、不成改动的遗憾在这个时候反转,这是只属于电子游戏的魅力。

每年的9月份,都恰好是 NBA 的休赛季。

不外就算没办法看到本人喜好的球队在场上赢下一场淋漓尽致的比赛,也无拦阻我们进入 NBA 的天下——只需一部《NBA 2K》。

玩家们进入《NBA 2K》的来由多种多样,像是我痴迷于体验篮球汗青上的经典时候,有的玩家则是想要操控喜好的球星、宏大的王朝球队,另有的玩家大概只是单纯地玩个高质量的篮球游戏….但我想这些来由里,最优美的一个就是完成了本人与NBA球员“同场竞技”的抱负——玩家们心中满怀对篮球的巴望,想要着站在天下最高的舞台上,与NBA球员“并肩作战”。

而《NBA 2K》系列就有一个经年累月为球迷们搭建起来、完成抱负的“愿望机”——MC“生活形式”。

只管生活形式的初次下场是在《NBA 2K10》中,但早在03年ESPN BASKETBALL(2K4)的“24/7”的形式中,玩家就可以自界说球员的外表和才能,从一位菜鸟开头本人的篮球生活。就好像厥后的生活形式寻常。

厥后的《NBA 2K7》初次为这个形式写下了剧情雏形——一位篮球小子在街球场偶遇并结识NBA球星奥尼尔,并在他的引导下取得街球冠军,终极告捷进入NBA的故事。

过这时分的生活形式在玩法上照旧比力单一,在一段时间的出面之后,随即被“雪藏”了两年。

到了《2K10》里,生活形式被再次拿出来,并且计划的愈加富裕。

玩家创建人物之后,还要颠末漫长的炎天联赛和练习赛的选拔,才干够取得进入NBA的时机,好玩的是,假如体现真实太差,可以先去提高同盟虐虐菜,涨点才能值再到NBA试试技艺。这是但是是我一局部比力喜好的一个设定,事先照旧菜鸟的我,为了制止被反复下放到提高同盟而苦练武艺。

约莫也有很多玩家不喜好如此的升升级机制,后续几代中都去掉了这个设定。

不外表《NBA 2K10》中生活形式里,玩家们还只是单纯地打打比赛,没有太多细节上的扩展。 到了《NBA 2k11》中,生活(MP)形式中关于一个球员历程模仿的更为完备。

在这次的生活形式里,玩家将从提高同盟开头,颠末长时间的训练,一步步走向NBA的赛场。赛后公布会、资助商等等场景计划让剧情愈加丰满。而在2K11里,最让玩家们兴奋的,则是可以扮演初入同盟的乔丹举行生活形式,从0开头谱写传奇之路。在该形式下另有个十分幽默的场合,那就是可以不休解锁乔丹的署名鞋。

2012年10月,《NBA 2K13》正式出售,My player形式则正式成为My career生活形式。

比起前几代,这代的生活形式也基本上在剧情上确定了“选秀—NBA”的基本流程。还记得我初中毕业的谁人暑期,切肢体验整个选秀大会的历程,经纪人带着我忐忑不安地坐在一个小黑屋,等候着大卫-斯特恩金口玉言宣读选秀报告,当我们否极泰来比及总裁大人念到本人的名字是第三顺位的新秀时,经纪人团队、亲朋好友都市满脸兴奋地过去庆贺,真实是一番十分冲动民意的体验。

直到此时,NBA2k系列的生活形式在玩法上抵达了一个小巅峰。

随着新世代主机的出售,《NBA 2K14》准期而至。除了操控、画面的晋级,还新推出了一个“公园形式”。玩家们可以控制生活球员,齐聚在一个篮球公园,就像我们稀有的街球端正一样,自行构成步队举行反抗。这个接地气的形式一上线,就积累了多量的人气。

这个可以说是从生活形式里衍生出来的新形式,恰好成为了促使生活形式的重心渐渐从单人嬉戏走向了线上反抗的要素之一。

在单人局部,《NBA 2K14》第一次为系列的生活形式引入了主线剧情,球员的心思活动、人际干系等都市通关过场动画重生动的体现给玩家,让我们的代入感更进一步。

举措体系年复一年地在提高,赛场细节在不休丰厚,比赛真实性日益完满,MP和MC形式都可谓创始年代的创意,但游戏画面的提高不是很分明。

次世代的2K15,在一系列前作的框架下,举行了“硬件”上十分全盘的晋级。

举措上有了愈加优秀的动捕武艺支持,防卫队员无论是防持球保护照旧无球保护,肢体交往时的举措都有了明显增长;而画面观感也愈加精密,不管从杜兰特脸上的汗珠,斯普利特歪曲的心情,JR史密斯悄悄不休的嘴巴,照旧哈登迎风摆动的大胡子,都明晰可见。

在次世代主机上还多了一个十分有卖点的扫描人脸功效 ,但是完成的条件是依托次世代主机的摄像头收罗你脸部细节,制成专属的真人面补,共同“我的生活”形式,就宛如是一部玩家本人的篮球屠杀史。

可以看到,NBA2K系列为了老实复原球员生活,在每一代的更新里都注意增长更多丰厚的细节,不管是人物外表,照旧队友的互动、粉丝的批评、更多的代言等等。

但是仅有这些是不够的,一个NBA球员的生活中约莫产生太多意料之外的故事和插曲,好比乔老爷没中选高中校队的传说,勒布朗的“决定”,杜兰特爱喝斯嘉丽沐浴水的黑汗青等等,这些事变增光添彩也好,污蔑也罢,正是NBA所谓的“Where amazing happen”,而2k系列的生活形式提高到了这个时分,也必要一个更有深度的故事。

于是从《NBA 2K16》开头,出名导演斯派克·李加盟了游戏制造历程。

这一代的故事从主演高中年代讲起,围绕着主演的家人、伙伴,为我们报告了一段篮球遗址与心情兼具的故事。同时我们也要控制球员从高中联赛开头玩,履历大学联赛、终极经过选秀进入NBA,绵长的时间跨度与充溢升沉的情节让这个历程充溢戏剧性,影戏般的精密的剧情叙事也让故事水平上升了一个更高的条理。

从游戏提高的角度来看,引入如此的剧情约岂十分明智,在主机游戏画质把戏创新的年代,关于故事性的要求反而提高了,像是《GTA5》、《巫师3》都依靠精良的剧情大获好评。

不外,关于一些国内玩家而言,约莫一段像姚明或是林书豪如此的生活历程会更有吸引力。

而这个愿望,很快就在《NBA 2k19》里完成了。这代的生活形式里,主演被塑造为一位才能完善的新秀,他在落第厥后到CBA,并一块打拼至美国次级联赛,在心态和武艺都产生了宏大变化后,告捷进入NBA的赛场。

在这个更贴近国内的脚本里,扮演一个朝着NBA去的凡夫物,约莫更切合国内玩家的篮球梦吧。

今后的《NBA 2K》系列为了能让玩家享用一次真实的NBA之旅,生活形式也渐渐向“人生模仿”的朝向提高。不管是《2k18》里的“邻里社区”,照旧到了《2k22》里的“开放天下”,都渐渐把比赛、平常练习,照旧逛街购物、收代替言费,乃至是提高Rap副业…如此生活形式仿佛成了模仿人生版的《NBA 2K》,让人代入感倍增。

而《NBA 2K23》中的光辉生活形式,将是一个范围最大、玩家到场度最高的故事。玩家会直接从NBA开头,并在之后履历一些你大学生存的插叙片断;也可以经过音乐、潮水、商业和降服这座都市来把握球员丰厚的场外职业生活。

玩家们的旅程也会有很多可选的支线内容,你可以专注于在NBA打球,也可以体验愈加完备的城镇局部,与更多名士相遇并互动…总之,是一个更大更出色的篮球天下。

NBA 2K举世营销战略副总裁Alfie Brody曾“夸下海口”,说道:”本年MC的范围、深度和天赋在NBA 2K23中创造了一个无与伦比的体验。”

作为一个篮球以及篮球游戏的喜好者,我渴望他的愿景可以百分之百的完成,至于到时分真的可以完成几多,我们很快就能在游戏里体验了。

毕竟,没什么能比在《2K23》里来一次实打实的”篮球生活”来得更有压服力了。

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THE END
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