还有38天,2K23即将迎来发布。8月3号,2K官微发布了关于新作的游戏优化文章,下面让我们看看具体有哪些不同的变化。
内容比较多,我在这里节选了几个关键性的调整。
投篮条更新
《2K23》加入了5个投篮条,而且,在发布后的一年内,还将有15个投篮条待解锁!2K官方这样说道:“有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。“
其中一种投篮条
新增球星专属上篮包
次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西……
从发布的视频来看,德文布克也终于是拥有了自己的投篮捕捉和专属的动作,不再是2K22的四不像,这一点UP主估计能少花点时间去做动作修改了。
运球系统大变化
在以前的2K系列作中,我们不难发现运球真的很像PPT演算,这一点和EA的即时演算有很大的差距(有玩过LIVE19的小伙伴应该都能体会到)
在《2K23》中,2K官方也是强调了一个新增加了运球晃动后能够迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻。
缺点是运球过度会触发肾上腺素新系统导致体力下滑,官方给出的理由是:鼓励玩家不要多运球,要真实的打战术和团队篮球(此刻UP主的心中有堆羊驼路过…合着我想用欧文晃人都不给我爽了)。
运球系统大变化
强调防守为游戏根本
在这块改进中,up主实在是无力吐槽。等2K23出来了你们应该能体会到几件事:上篮被切是经常的、小后卫能经常追帽大个了、你面对人机的时候能看到他哪个区域更容易掉球了……
这三个我应该大白话说的很清楚了,就是这三个变化,总结起来就是你防电脑更容易了,但是也有可能你被电脑更容易防死了。
防守将变得更重要
总结
徽章、投篮反馈我就不讲了,总的来说那些都是次要的,我想2K应该去做的是更真实的AI和玩法。还有一个好消息:2K的MC建模据说是回归次世代了,不再是饼图。至于是牛是马,我们9月见分晓吧!