UG的功能可谓是非常之多,设计、编程、制图等等。
今天就教大家怎么用UG来画一个足球。
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1、插入-曲线-多边形,绘制一个任意5边形
2、将5边形的任意相邻2边通过移动对象命令旋转120°。
3、回转命令,截面为直线2,旋转轴为直线1。将第二步的2条直线旋转出2个曲面。
4、相交曲线命令,找出2个曲面的交线,此交线为空间上同时与2条边线成120的直线。
5、移动对象命令,移动第4步的交线,具体参数如图。
6、移动对象命令,旋转如下图中的3条直线180°,具体参数如图。
7、画5变形和6变形中心的垂线,并交与一点。
8、以交点为中心,绘制一个球,具体尺寸自定。
9、投影曲线,注意投影的方向是朝向点,此点为球的球心。
10、分割面,用投影曲线将球面分割。
11、加厚,将2个面加厚,厚度自己定义,并导圆角。
12、隐藏球体并把面的颜色改变。
13、移动对象,将黑色实体进行移动,具体参数如图。
14、继续移动对象,移动白色实体,具体参数如图。
15、继续移动白色实体,具体参数如图。
16、移动图中的黑色实体,具体参数如图。
17、继续移动黑色实体,具体参数如图。
18、镜像以上所画的所有特征。
19、镜像的特征以Z轴为中心轴旋转,具体参数如图。
20、完成实体。
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