精灵篮球框(按键精灵的多选框用途真的非常强大)

按键精灵的多选框用处真的十分强壮

金猪脚本(原飞猪脚本)以按键精灵教学为主,触及UiBot,Python,Lua等脚本编程言语,教学包含全主动办公脚本,游戏帮助脚本,引流脚本,网页脚本,安卓脚本,IOS脚本,注册脚本,点赞脚本,阅读脚本以及网赚脚本等各个范畴。想制造脚本和学习按键精灵的伙伴可以添加按键精灵学习交换群:554127455 学习路上不再孑立,金猪脚本伴你一同发展.

一、多选框先容

多选框提供一个单一选择开关的办法,一个多选框代表一个逻辑的值。它包含一个小框和一个标签。我们可以获取和设置它的形态,相反也能获取和设置它的标签值。

二、多选框属性

多选框的属性统共有10项,此中有4个基本属性、5个地点属性和一个其他属性。

基本属性分散是:称呼(Name)、体现(Visible)、好效(Enabled)、标题(Caption)。

地点属性包含:右方(Left)、上边(Top)、宽度(Width)、高度(Height)、体现排序(ZOrder)。

其他属性为:初始选中。

三、多选框事变

多选框仅有一个事变,那就是点击事变。和按键一样它的这个点击事变也是单击事变。

多选框和按钮所不同的是,当每次被点击的时分,多选框都市在选中和反选形态往返切换。

在这里我们先创建一个多选框出来,然后修正它的标题为多选框,然后选择点击事变。相反的按键精灵会在脚本编纂器中默许添加这个事变的代码。双击也可完成相反的后果。那么在多选框中选中跟非选中的值有何不同呢?

外表的先容我们以前说过了,多选框代表的是一个逻辑值,以是在这里应该是一个布尔型的值了。如此想但是是没有错的,但在按键精灵中间这个布尔型的值又被重新转换过了。以0和1分散代替假和真。以是在这里要注意的是,推断多选框对否被选中的时分需推断它的值是0照旧1,而不是真(TRUE)或假(FALSE)。

依据外表的信息,我们在这个事变内里添加代码,推断多选框的形态并且使用弹窗提示的办法来区分对否被选中。

Event Form1.CheckBox1.Click

If Form1.CheckBox1.Value = 1 Then

MessageBox “您勾选了!”

Else

MessageBox “您取消勾选了!”

End If

End Event

在外表的代码中我们获取了多选框的值并且跟1举行比力,假如即是1就代表他它被勾选了,不然就代表没有被选中。最初弹窗口提示对否被选中。

添加完脚本后,照旧进入调试,然后进入自界说界面,点击多选框前方的小方框。默许情况下他是不选中的,以是当第一次勾选后,就会弹出“您勾选了!”的提示框,并且小方框上以前打勾。再点击一次小方框的勾就去掉了,然后弹出“您取消勾选了!” 。

如今我们以前晓得了怎样推断多选框的勾选形态了,那在脚本中怎样获取这个值,怎样改动多选框上的文本内容,怎样设置对否可用?请参照标签教程和输入框教程。

5.4 标签的先容和使用

5.5 输入框的先容和使用

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0
分享