乒乓球z开头(乒乓球最大的魅力在于旋转,可归类为26种,你都了解掌握了吗)

乒乓球最大的魅力在于旋转,可归类为26种,你都了解把握了吗

乒乓球教学:想打好乒乓球,26品种型的旋转你都要了解。

人类的认知只能范围在由长、宽、高建立的三维空间,处于第四维空间的物体人类是无法感知的。因此,上下支配前后六个朝向是横平竖直、最简便明白的天然朝向分类。

图一 横平竖直的六个朝向

图一中,上下支配前后的六个天然朝向由数字1、6、5、3、4、2依次标出。别的一切的朝向都可以当作由这六个朝向组合而成,好比左上方、右后方、前上方、左后下方等等。

乒乓球旋转分类与此相似,有六种基本旋转球——上下支配顺逆,别的一切品种旋转都可由这六种基本旋转组合而成。

一 直角坐标系中的 3根轴 3个平面 1个立方体

要准确熟悉乒乓球的26种旋转球,应该先要记取图一所示的3根轴、3个平面、1个立方体。一切这些轴、面、体几多要素的中央都是放在乒乓球的中央,即球心。一切察看乒乓球的视角都是从击球者的视角动身。

请看图二,左图3根两两互相垂直的坐标轴x(赤色)、y(蓝色)、z(绿色)正负端分散指向上下支配前后六个朝向。中图3个两两互相垂直的坐标平面分散是水平面xz(蓝色)、横立面xy(赤色)、纵立面yz(灰色)。右图展现的是1个包裹着乒乓球的浅蓝色立方体。

图二 3轴3面1体表现图

二 13 根旋转轴

我们晓得,任何旋转物体都是围绕着一根旋转轴活动的。像车轮、电扇、螺旋桨都有一根中央轴。而乒乓球的旋转属于非定轴旋转,有多数根旋转轴。我们还晓得围绕着每根旋转轴都有正反两个朝向的旋转,以是乒乓球的 26 种(类)旋转一定对应着13根旋转轴。

底下,我们从直角坐标系中来找找这13根旋转轴。(参见图二)

起首,三根坐标轴本身就是 3 根旋转轴(左图)。三个坐标平面各有两根对角线(中图),一共 6 根面临角线也是旋转轴。蓝色立方体的体对角线(右图)就是 4 根旋转轴(记取图中体对角线1234的地点)。

三 乒乓球的旋转朝向

我们寻常将乒乓球笼统为薄壳刚体的旋转。表现刚体在三维空间的旋转有多种互相称价的数学办法,稀有的有欧拉角、旋转矩阵(DCM-朝向余弦阵)、旋转向量、四元数等。

乒乓球旋转(自转)的轴分类法可当作是旋转向量(Rotation Vector)法在乒乓球活动具体条件下的变式使用。

直观来讲,一个四维向量(φ,x,y,z)就可以表现出三维空间的随意旋转。此中φ是一个旋转角度,可用角速率的轻重来表征旋转强度,因其与旋转属性分类不关,暂不思索。以是一个空间三维向量(x,y,z)就足以表现一个乒乓球的旋转朝向,即可指示其旋转属性。

右手螺旋端正具体地说,右手四指并拢弯曲与大拇指垂直,拇指指向三维向量M(x,y,z)朝向即旋转轴的朝向,则四指弯曲的朝向就是乒乓球旋转的朝向。

图三 旋转向量朝向与乒乓球旋转朝向的干系

一根直线两头指向两个相反的朝向,即一根旋转轴可代表两个朝向相反的旋转向量,也就是我们常说的一根旋转轴对应两种朝向相反的旋转球(拇指指向相反,固然旋转朝向也相反)。

底下我们全盘看一看这 26 种 旋转球在三维空间是怎样旋转的。

图四 26种(类)旋转一览图

依据图四中的赤色箭头,使用右手螺旋端正很容易推断乒乓球26种旋转球在三维空间的旋转朝向。图中赤色箭头就是旋转向量的朝向(也就是旋转轴的朝向),下部八类三维复合旋转图中的赤色数字就是图二中立方体4根体对角线的编号。

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